Everything & Nothing

۱۰ مطلب با موضوع «Network» ثبت شده است

۲۰ مهر ۹۲ ، ۲۱:۱۷

بررسی کلاس ها

نگاه به شکل  IP Address در این مبحث بسیار بسیار مهـــــــــــم است .smile
ID های شبکه :
هر IP از دو قسمت تشکیل شده :
1-  Network Address که به آن آدرس شبکه میگویند که در کلاس A اولین OCted از سمت چپ مربوط به آن است .
مثلا  10.20.20.20 عدد 10 نمایانگر آدرس شبکه است .

2- Host Address که به آن آدرس میزبان میگوید . همچنین این آدرس منحصر به فرد میباشد چرا که این آدرس نشان دهنده یک سیستم خاص بر روی شبکه است . که در کلاس A سه Octed آخر مربوط به آن است.
مثلا  10.20.20.20

کلاس A
همانطور که در شکل میبینید کلاس A دارای 8 تا Network  و 24 تا Host  میباشد و همچنین اولین بیت آن صفر میباشد.
127= 0+64+32+16+4+2+1 =01111111
شبکه های کلاس A برای شبکه هایی که تعداد شبکه هایشان (Network) کم ، ولیکن تعداد میزبان هایشان (Host) زیاد است و معمولا برای استفاده توسط انیستیتوهای دولتی و آموزشی انتخاب میشوند مناسب هستند.

کلاس B
 در این کلاس تعداد بیت های شبکه و هاست یکسان میباشد ، همچنین در آدرس دهی کلاس B دومین بیت آن صفر میباشد .
191=128+0+32+16+8+4+2+1=10111111
شبکه های کلاس B برای شبکه هایی که تعداد شبکه هایشان بین شبکه های بسیار بزرگ و بسیار کوچک است در نظر گرفته شده است .

کلاس C
تعداد بیت های شبکه در این کلاس 24 و تعداد هاست های آن 8 میباشد . و سومین بیت آن صفر میباشد.
223=128+64+0+16+8+4+2+1=11011111
شبکه های کلاس C برای شبکه هایی که تعداد شبکه های زیادی دارند اما میزبان کمتری دارند تدارک داده شده است . اگر دقت به IP های شرکت ها کرده باشید اکثرا از این کلاس استفاده میکنند . IP= 192.168.0.0

کلاس D
آدرس کلاس D برای Multicasting (فرایند ارسال یک پیام,همزمان به بیش از یک مقصد در شبکه را گویند)  استفاده میشود .
بدلیل اینکه این آدرس رزو شده است بهمین دلیل از بحث درباره آن خوداری میکنیم .
در کلاس D چهارمین بیت صفر میباشد.

11101111= 128+64+32+0+8+4+2+1=239

کلاس E
آدرسهای کلاس E برای research and Development استفاده میشود.
mahnaz hayati
۱۷ مهر ۹۲ ، ۱۷:۲۱

IP Address چیست؟

IP Address چیست؟

 IP = Internet Protocol Address

IP  شناسه ای است که هر فرد در شبکه کامپیوتری یا اینترنت با آن وارد میشود پس ما برای داشتن یک شبکه حتما نیازمند این هستیم که سیستم های ما دارای IP مجزا باشند اما در یک رنجIP

IP یک آدرس منطقی است که برای مشخص کردن دستگاه در ارتباط بین شبکه ها تعیین میشود.


IP Address یک آدرس 32 بیتی( یا چهار بایت) است که تشکیل شده از چهار Octed  هشت بیتی که هر بخش (Octed) با یک نقطه از هم جدا میشوند.....>

Octed.Octed.Octed.Octed

و هر Octed هشت تا صفر یا هشت تا یک میباشد که در مبنای 10 میباشد ....> 00000000.00000000.00000000.00000000

 4*8= 32 بیت... همچنین اعداد به کار رفته دسیمال هستند و بین 0 تا 125 میباشند.

 یک مثال از IP ها بدین گونه میشود .....>192.168.0.121


کلاس های IP را با توجه به شکل زیر بطور کامل مورد بررسی قرار میدهیم 



IP Address ها در 5 کلاس رده بندی میشوند و عدد اول هر آدرس نشان دهنده کلاس آن آدرس است .


Class A 1-126
Class B 128-191
Class C 192-223
Class D 224-239
Class E 240-254







مثلا IP 10.10.10.1  با توجه به اینکه رقم اول آن 10 است نشاندهنده کلاس A  میباشد.
و IP 192.168.0.1  با توجه به رقم اول آن، که 192 میباشد نشان دهنده کلاس C  میباشد.

اگر دقت کرده باشید عدد 127 در کلاسهای فوق نبود به این دلیل است که این عدد برای چک کردن کارت شبکه مورد استفاده قرار میگیرد و اگر بخواهیم از صحت سالم بودن کارت شبکه اطمینان حاصل کنید میتوانید از این آدرس استفاده کنید .
  ping 127.0.0.1

به علت طولانی بودن این مبحث و اهمیت آن ، در چندین پست به مبحث IP ها میپردازیم .smile
mahnaz hayati
۱۴ مهر ۹۲ ، ۲۱:۵۴

لایه سوم

خلاصه ای از لایه 3 به شرح زیر است :

لایه 3= Network
آدرس منطقی (logical Address ) در این لایه اتفاق می افتد. که ( IP (Internet Protocol Address یک آدرس منطقی است .
همچنین اینکه Data از کدام مسیر برود نیز در این لایه است که به آن میگوییم : Path Determination 

و مبحث Router ها.


مهم ترین اصل در لایه سه وجود IP و Router ها میباشد.

پس وقتی می گوییم Router در لایه سه کار میکند یعنی IP سیستم را می شناسد.

و باز هم نگاهی به مبحث OSI & TCP/IP  3.gif

mahnaz hayati
۲۶ شهریور ۹۲ ، ۱۷:۴۸

Switch چیست؟!

switch چیست؟؟

فقط کافی است در google  بزنید سوییچ چیست؟ بدون هیچ تبعیضی در سایت ها به این تعریف برخورد میکنید:

switch برای اتصال دستگاه های مختلف از قبیل رایانه،مسیریاب،چاپگرهای تحت شبکه ، دوربین های مدار بسته و ... در شبکه های کابلی مورد استفاده قرار میگیرد.

خب این از تعریف گوگلی و اما میرسیم به وبلاگ خودمون Just_Cuz_13.gif

یکی از ابزارهای مهم در شبکه "سوییچ" میباشد .ما به کمک سوییچ می توانیم تشکیل شبکه دهیم و به اصطلاح ، سوییچ ها شبکه ها را ایجاد میکنند.

 همچنین گفتیم سوییچ در لایه 2 کار میکند پس MAC Address یک سیستم را می شناسد و این مهم ترین و اصلی ترین تفاوت سوییچ با هاپ "رجوع به لایه یک " است .

چرا که سوییچ با داشتن این قابلیت دیگر Packet دریافتی را برای تمام PC ها ارسال نمیکند بلکه با خواندن مک آدرس Packet مورد نظر می فهمد که دریافت کننده ی این Packet کدام PC میباشد. پس collision (برخورد داده ) در سوییچ اتفاق نمی افتد .


امروزه ما با دو دسته از سوییچ ها سر و کار داریم:

1- سوییچ لایه دو که مک آدرس سیستم را می شناسد .

2- سوییچ های پیشرفته تر که به تازگی وارد دنیای شبکه شده اند و IP Address سیستم ها را می شناسند (در لایه 3 با IP آشنا میشوید و این مفهوم را درک میکنید ، اندکی صبر سحــــــــــر نزدیک است 3.gif )

در شکل زیر یک سوییچ را میبینم که با چندین PC و یک سرور به شبکه در آمده اند . همچنین روشن بودن چراغ های روی سوییچ نشان از Up شدن PC هاست چرا که اگر PC مورد نظر تحت شبکه باشد پورت آن بر روی سوییچ سبز میشود در غیر این صورت خاموش میباشد که نشان از قطع بودن و دچار مشکل شدن آن PC است .




 سه روش سوئیچینگ (Switching)
Cut Through Switch
Fragment Free Switch
Store and Forward Switch
Cut Through Switch
سوئیچی در شبکه ها که بسته ها را فورا به پورت مرتبط با گیرنده بسته ها هدایت میکند مدت زمان لازم برای اینکه یک سیگنال از نقطه ای از یک شبکه به نقطه ای دیگری از آن انتقال یابد خیلی کم میباشد ,خطای ردیابی ندارد ,دارای تصادم است
Fragment Free Switch
منتظر میماند تا 64 بایت از داده ها را جمع کند به محض اینکه اطلاعات را جمع آوری کرد داده ها را به مقصد میفرستد مدت زمان لازم برای اینکه یک سیگنال از نقطه ای از یک شبکه به نقطه دیگری از آن انتقال یابد بیشتر است
Store and Forward Switch
روشی برای تحویل پیامها که در آن پیامها پیش از ارسال به مقصد توسط یک منبع میانجی به طور موقت نگهداری میشوند
مدت زمان لازم برای اینکه یک سیگنال از نقطه ای از یک شبکه به نقطه دیگری از آن انتقال یابد خیلی بالا میباشد ,دارای خطای ردیابی میباشد ,دارای تصادم نمی باشد.
mahnaz hayati
۰۲ شهریور ۹۲ ، ۱۵:۲۷

MAC Address چیست؟


MAC Address چیست؟ 

مک آدرس یک آدرس فیزیکی میباشد. که به دو صورت آن را نمایش میدهند یا به صورت 6 تا Octed هشت بیتی و یا به صورت 3 پارت 16 بیتی

نام های دیگر مک آدرس : آدرس فیزیکی- آدرس سخت افزاری - NIC LAN

MAC Address کجاست؟

این آدرس بر روی کارت شبکه ی هر سیستم حک شده است و یک آدرس یونیک شده میباشد یعنی  مک آدرس هر سیستمی منحصر به فرد است .

دلیل اسفاده از MAC Address چیست؟

هر سیستمی برای اینکه بتواند به دنیای شبکه راه پیدا کند باید کارت شبکه ی مخصوص به خود را دارا باشد چرا که برای شناسایی یک کامپیوتر موجود در شبکه علاوه بر شناسایی  IP (که در لایه سوم به طور کامل به آن می پردازیم ) باید کارت شبکه ی ان نیز شناسایی گردد.


مشاهده MAC Address :

برای مشاهده مک آدرس کارت شبکه ی خود میتوانیم یکی از سه دستور زیر را انتخاب کنیم :

   1- مراحل زیر را پیموده:

          Windows.... > run....< open: cmd.....<1

وارد محیط run شده و حالا ipconfig/all را تایپ میکنیم و Enter را فشار میدهیم . این دستور تمام تنظیمات روی کارت شبکه را نشان میدهد


    2- اگر به سیستمی که به آن دسترسی فیزیکی نداریم و بخواهیم مک آدرس آن را بدانیم می توانیم از دستور استفاده کنیم arp –a که با مشاهده IP آن سیستم آدرس فیزیکش را هم نمایش می دهد.

   3- راه سوم این است که IP سیست را به صورت دستور   getmac /s xxx.xxx.xxx.xxx  در جلوی خط فرمان تایپ کنیم و مک آدرس تمام کارت های شبکه های روی همان سیستم را ببینیم.  

       

mahnaz hayati
۰۲ شهریور ۹۲ ، ۱۵:۱۶

Data Link (لایه دوم ) :

بعد از یک استراحـــــــت طولانی باز هم بر میگردیم به درس شیرین شبکه smile

لایه 2 = Data Link

با مروری به مطلب OSI & TCP به یاد می آوریم که داده ها از لایه 7 در Host A بسته بندی میشدند و به لایه های زیرین فرستاده میشدند و در Host B از لایه اول این داده ها باز میشدند و به لایه های بالاتر ارسال میگردیدند.

لایه ی دوم مهمترین لایه ی ما میباشد چرا که قبلا اشاره کردیم این لایه علاوه بر Header دارای یک Trailer نیز میباشد .

کار تشخیص خطا (Error Detection) که مهم ترین فاکتور ما میباشد در این لایه اتفاق می افتد که این تشخیص به واسطه فیلد FCS انجام میگیرد . که این فیلد در قسمت Trailer قرار دارد .

بدین گونه که این فیلد تعداد بیت های رسیده را میشمارد و آن را از تعداد بیت های اصلی (طول Data ی ما ) کم میکند اگر جواب برابر با صفر بود یعنی خطایی صورت نگرفته است در غیر این صورت با خطا مواجه هستیم و پیغام خطایی به Host A فرستاده میشود و از آن تقاضای ارسال مجدد داده را دارد.



از طرفی دیگر Switch  در لایه دو کار میکند پس MAC Address سیستم ها را می فهمد .

توضیحات مربوط به Switch  و MAC Address  در پست بعدی ارایه میشود .

mahnaz hayati
۰۸ مرداد ۹۲ ، ۱۸:۰۹

Pysical Address ( لایه اول ) :

در قسمت قبل به توضیح مختصری از لایه ها پرداختیم که " فقط جهت اطلاع " بود !

در این بخش می خوایم یه توضیح دقیق و جامعی از هر لایه داشته باشیم که مطلب زیبا برامون جا بیفته smile

پس کلا بحث امروزمون فقط شامل لایه اول که همون Pysical Address ما بود میباشد.


 Pysical Address ( لایه اول ) :

گفتیم آدرس فیزیکی لایه ها ، همچنین نحوه ی اتصال و چونگی کابل بندی سیستم ها در  لایه یک اتفاق می افتد.

پس در اینجا به توضیح انواع کابل ها می پردازیم.


انواع کابل ها :

از اونجایی که به سرچ علاقه خاصی دارم برای پیدا کردن یه مطلب کوچولو که بتونم در این مبحث بذارم به این سایت برخورد کردم که انصافا عالی در مورد کابل ها توضیح داده ،بنابراین ترجیح میدم سکوت کنم در این مبحث و فقط لینک این سایت رو براتون می ذارم !!  nocomment.gif


http://www.mums.ac.ir/hit/fa/cablenetwork


فقط یک توضیح کوتاه در مورد علت استفاده از کابل Straight  و Cross گفته میشود!


PC و Router در پین های 1و 2 ارسال داده و در پین های 3و 6 دریافت داده دارند

hub و Switch در پین های 1و2 دریافت داده و در پین های 3و 6 ارسال داده دارند


زمانی که قرار است یک PC و Router به یکدیگر اتصال پیدا کنند ما از کابل Cross استفاده میکنیم چرا که هر دو Device در پین های مشابه کار میکنند و نیاز به جا به جایی دو سر کابل داریم .

 اما هنگامی که می خواهیم یک PC  و Switch را به یک دیگر متصل کنیم از کابل Straight استفاده میکنیم چرا که هر دو Device در پین های مخالف کار میکنند و دیگر نیازی به جا به جایی دو سر کابل نیست.

بنابراین صورت کلی Device Connections ما بدین گونه است:

pc To pc = Cross

Switch To Switch = Cross

Router To Router = Cross

pc To Router = Cross

pc To Switch = Straight

Switch To Router = Straight


انواع توپولوژی ها :

1- توپولوژی BUS :

اولین توپولوژی ارایه شده بود.

 در این توپولوژی وقتی داده ای از یک PC ارسال میشود تمام PCهای دیگر نیز آن را دریافت میکنند. پس collision (برخورد داده ) در این توپولوژی وجود دارد.

تمام سیستم ها از طریق کابل Cross  به یگدیگر متصل میشوند که به دو صورت می توان این سیستم ها را به یکدیگر متصل نمود

1-1 Thick Ethernet: همان طور که در شکل میبینید ضخامت کابل در این نوع توپولوژی کلفت تر بوده و علت آن مسافت بیشتری است که می تواند ساپورت کند . در این مدل که Ten base 5 نیز به آن گفته میشود تا 500 متر را می توان ساپورت کرد .

1-2 Thin Ethernet: ضخامت این کابل نازک تر بوده و تا 185 متر را می تواند تحت شعاع خود قرار دهد و به آن Ten base 2 نیز گفته میشود.



2- توپولوژی Ring:

مانند توپولوژی Hub است با این تفاوت که از یک Token استفاده کردند . این Token بین تمام سیستم ها در حال چرخش میباشد پس زمانی که قرار است Data یی از یک PC فرستاده شود این Token در header آن سیستم قرار میگیرد و تا زمانی که داده ارسال نشود Token آزاد نمیشود پس سیستم های ما بقی دیگر نمی توانند ارسال داده داشته باشند چرا که برای ارسال داده نیازمند Token میباشند.

در این توپولوژی دیگر collision به وجود نمیاید.




3- توپولوژی Mesh :

این توپولوژی تقریبا منسوخ شده چرا که اصلا توپولوژی منطقی و کاربردی ای نیست به همین علت از توضیح به آن خودداری میکنم :P


4 -توپولوژی Star:

در این نوع توپولوژی از یک Device مرکزی (Hub یا Switch) استفاده میکنیم.

Switch ها بعد از Hub به وجود آمدند و چون Mac Address سیستم ها که یک آدرس Unic شده است و هر سیستم MAC منحصر به فرد خود را داراست میشناختند نسبت به Hub مقبولیت بیشتری پیدا کردند و امروزه بیشترین استفاده از توپولوژی Star با استفاده از Switch ها میباشد.


تفاوت Switch  و Hub :

همان طور که گفته شد وقتی داده ای در توپولوژی Hub از سیستمی ارسال میشد چون Hub نمی توانست MAC سیستم را تشخیص دهد آن Data را برای تمام سیستم ها ارسال میکرد که در این زمان ما Collision داشتیم.

اما در Switch به دلیل اینکه MAC هر سیستم را میشناسد ، وقتی داده ای از یک سیستم آماده ارسال میشود Header آن را باز کرده و از روی Mac Address آن می فهمد که دریافت کننده ی این داده کدام یک از سیستم هاست ، بنابراین داده را فقط به سیستم مورد نظر ارسال میکند. در این صورت Collision ی رخ نمیدهد.




mahnaz hayati
۲۰ تیر ۹۲ ، ۲۱:۰۹

OSI & TCP/IP



تمام اتفاقاتی که از ابتدا و انتها در شبکه می افتد از دو مدل OSI  و TCP/IP خارج نیست.
پس در اینجا این دو مدل را مورد بررسی قرار میدهیم.

OSI مدل:




Host A و Host B نشان دهنده دو سیستمی می باشد که با هم در ارتباط هستند.
ما در مدل OSI  هفت لایه داریم که در شکل میبینید. لایه ها با لایه های زیرین خود یک ارتباط واقعی دارند و با لایه های رو به رویی خود یک ارتباط مجازی دارند .
وقتی Data یی قرار است از Host A به Host B فرستاده شود اتفاقاتی که می افتد بدین صورت میباشد .
در Host A از لایه 7 ، Data قالب بندی میشود و به لایه زیرین خود فرستاده میشود سپس داده ها از کابل ها و Device ها(patch panelهای مربوط به Switch) عبور کرده و به Host B میرسد . در اینجا داده ها یک به یک باز شده و به لایه بالاتر خود عبور داده میشوند.

دلیل اینکه سه لایه Network , Data Link و physical بیرون از لایه ها کشیده شده این است که عملا وقتی داده از سیستم ما خارج میشود این سه اتفاق خارج از سیستم و در همان کابل ها و Device ها اتفاق میفتد.

همچنین هر لایه یک خروجی دارد که به آن PDU می گویند و حرف اول هر لایه در ابتدای آن قرار میگیرد.
مثلا لایه Applicatin را نگاه کنید به آن APDU نیز گفته میشودو بدین ترتیب ادامه دهید تا به لایه Transpotrt میرسیم که به آن هم TPDU می گویند و هم Segment میگویند.

همچنین ما در لایه 3 بحث Router ها رو داریم (شبکه WAN را در نظر بگیرید ما در ان از یک Router استفاده میکنیم ) که Router لایه 3 رو میشناسد پس وقتی در لایه 3، Data یی فرستاده میشود به آن میگوییم Packet

ما در لایه 2 بحث Switch ها رو داریم (شبکه LAN را در نظر بگیرید ما در آن از یک Switch استفاده میکنیم ) پس وقتی در لایه 2، Data یی فرستاده میشود به آن میگوییم Frame

همچنین در لایه یک که مبحث Physical ما میباشد (کابل ها) ما با بیت ها سر و کار  داریم که یک آدرس لایه یکی میباشد.

 TCP/IP مدل:



همانطور که میبنید این مدل از 4 لایه تشکیل شده است که لایه ه Application, Presentation و session در مدل OSI در اینجا در لایه Application واقع هستند.
به طور خلاصه هر لایه رو مورد بحث قرار میدهیم:
لایه 7 = Application
شناسایی(Authenticatin) یوزر و پسورد سیستم ما در این لایه اتفاق می افتد.
در واقع یک رابط است بین Programer  و سیستم مورد نظر

لایه 6 = Presentation
دو وظیفه اصلی Encryption(رمزگذاری کردن سیستم ) و Compresion در این لایه اتفاق می افتد.
بحث فرمت کردن و Negotiation داده هاست.

لایه 5= Session
بحث چگونگی شروع و کنترل و عملا پایان یک کنفرانس را مطرح میکند.
دو طرفه بودن یا یک طرفه بودن پیغام ها در این لایه بحث میشود.
به طور مثال : وقتی می خوایم به Share های یک سیستم وصل شویم یک Session باز میشود که تا سیستم رو Reastart نکنیم این Session باز است (بحث چگونه Share کردن داده ها بعدا توضیح داده میشود )

لایه 4= Transport
یکی از قوی ترین و پرکاربرد ترین لایه هاست .
که تصحیح خطا در این لایه اتفاق می افتد.

لایه 3= Network
آدرس منطقی (logical Address ) در این لایه اتفاق می افتد.
همچنین اینکه Data از کدام مسیر برود نیز در این لایه است که به آن میگوییم : Path Determination

لایه 2 = Data Link
تشخیص خطا در این لایه اتفاق می افتد.

لایه 1= Physical
آدرس فیزیکی لایه هاست ، این لایه در ارتباط مستقیم با سخت افزار بوده و خصایص فیزیکی شبکه نظیر:
اتصالات، ولتاژ و زمان را مشخص میکند
 نحوه و چونگی کابل بندی سیستم ها در این لایه اتفاق می افتد.

سوالی داشتیـــــد بپرسید بچه ها !!!
خوشحال میشــــم smile
 


mahnaz hayati
۲۰ تیر ۹۲ ، ۱۸:۱۴

انواع شبکه

خب باز هم میریسم به ادامه مبحث شیرین شبکه smile

انواع شبکه از نظر مسافت

1- LAN=Local Area Network: شبکه محلی

ارتباط واتصال بیش از دو یا چند رایانه در فضای محدود یک سازمان از طریق کابل شبکه وپروتکل بین رایانه ها وبا مدیریت نرم افزاری موسوم به سیستم عامل شبکه را شبکه محلی گویند.

به طور مثال : شما فضای اتاقی که الان در آن هستید را در نظر بگیرید!! با گذاشتن چندین سیستم در آن و ارتباط سیستم ها با یکدیگر به یک شبکه LAN دسترسی پیدا میکنید .


2- MAN=Mertropolitan Area Network: شبکه شهری

کامپیوترهای که در یک مکان مختلف واقع شده اند و گستردگی انها از یک شهر بیشتر تجاوز نمی کنند را به هم ارتباط نمی دهند.
که منسوخ شده اند .

3-
WAN=Wide Area Network: شبکه گسترده

کامپیوتر هایی که در مکان های مختلف جغرافیایی واقع هستند را به یکدیگر متصل میکند.
که بزرگترین ومهم ترین شبکه گسترده ، شبکه جهانی اینترنت می باشد.





همچنین ما سه شبکه داریم به نام های Internet و Intranet و Extranet
همان طور که میدانید اینترنت یک شبکه جهانی میباشد.
اینترانت یک شبکه محلی است (LAN یک اینترانت است.)
اکسترانت چندین شبکه در جاهای مختلف را تحت پوشش قرار میدهد .مث بانک ها که یک شعبه آن در تهران و شعبه دیگر در مشهد است اما تمام این شعبات به یکدیگر متصل هستند و یا حتی سیستم گلستان خودمون   هم یک اکسترانت میباشد.

تقسیم بندی منطقی شبکه:

1- Work Group یا Peer To Peer:
در این نوع شبکه ها هر کامپیوتر می تواند نقش یک Server (سرویس دهنده ) داشته باشد و هم نقشِ Client (سرویس گیرنده) و کسی اینجا Admin نیست.
این نوع شبکه ها ، جزو شبکه هایی با امنیت پایین هستند.
همه User ها همدیگر رو میبینند و هیچ گوه محدودیتی برای کامپیوترها وجود ندارد.

2- Domain Controller:
بحث Client/Server اینجا مطرح هست
امنیت در این نوع شبکه ها بالاست .
یک نفر به عنوان ادمین تعریف میشود که دسترسی به سرور را دارد و می تواند برای مابقی سیستم ها محدودیت ایجاد کند (به طور مثال ادمین می تواند امکان استفاده از پرینتر را به یک User ندهد و به ما بقی User ها این امکان را بدهد )
همچنین ادمین می تواند با اتصال به سرور اعمال تغییرات بر روی سیستم ها را انجام دهد در صورتی که در work Group  چنین امکانی وجود ندارد و برای اعمال تغییرات باید پشت هر سیستم بنشینیم و تغییرات را اعمال کنیم.

و اما قسمت شیرین بحث  که شامل اجرای عملی آن میباشد بدین صورت میباشد JC_goody.gif
مسیر زیر را اجرا کنید ...>
بر روی My Computer خود کلیک سمت راست گرفته و گزینه Properties را انتخاب نمایید
و در قسمت Computer Name رو قسمت درج شده در تصویر کلیک میکنیم .




پس از کلیک پنجره ای مانند شکل زیر ایجاد میشود که بر روی گزینه Change کلیک کرده

 

پنجره ای دیگر مانند تصویر زیر باز خواهد شد که در اینجا می توانید انتخاب کنید که شبکه شما Domain باشد یا Work Group


من در اینجا مبحث را در ویندوز 7 گفتم ، اما در ویندوز XP دقیقا مسیر همین مسیر میباشد فقط محیط گرافیکیش کمی با هم متفاوت است.


mahnaz hayati
۰۶ تیر ۹۲ ، ۱۵:۳۱

Network

شبکه چیست؟!

شبکه وسیله ای است که با استفاده از آن می توان منابع کامپیوتر هایی که به آن متصل میباشند را به اشتراک گذاشت.

مزایای شبکه عبارتند از :

1- کاهش قیمت ها

2- کاهش زمان و دسترسی به منابع

3- به اشتراک گذاشتن منابع

4- کاهش فاصله ها 


تعریف پروتکل (protocol)

مجموعه قوانین لازم برای برقرای و تبادل اطلاعات بین دو سیستم تحت شبکه می باشد.

و یا علمی ترِ آن:

یک قرارداد توافق شده در یک ارتباط میان دو یا چند سیستم به جهت پیشبرد اهداف آن ارتباط

و یا smile

قواعد برقراری ارتباط یک لایه با لایه ی دیگر (لایه ها در قسمت بعدی توضیح داده میشود )

( از تمام سرچ هام استفاده کردم تا زیبـــا حلاجی شود )


انواع سرویس در شبکه :

سرویس اتصال گرا (Connection Oriented) : در این سرویس ابتدا میان مبدا و مقصد فرایند اتصال صورت میگیردو بعد تبادل پیام انجام میشود.

سرویس بدون اتصال (Connection Less) : در این سرویس مبدا و مقصد وجود ندارد و فقط فرایند تبادل پیام صورت میگیرد .



mahnaz hayati