در قسمت قبل به توضیح مختصری از لایه ها پرداختیم که " فقط جهت اطلاع " بود !
در این بخش می خوایم یه توضیح دقیق و جامعی از هر لایه داشته باشیم که مطلب زیبا برامون جا بیفته 
پس کلا بحث امروزمون فقط شامل لایه اول که همون Pysical Address ما بود میباشد.
Pysical Address ( لایه اول ) :
گفتیم آدرس فیزیکی لایه ها ، همچنین نحوه ی اتصال و چونگی کابل بندی سیستم ها در لایه یک اتفاق می افتد.
پس در اینجا به توضیح انواع کابل ها می پردازیم.
انواع کابل ها :
از اونجایی که به سرچ علاقه خاصی دارم برای پیدا کردن یه مطلب کوچولو که بتونم در این مبحث بذارم به این سایت برخورد کردم که انصافا عالی در مورد کابل ها توضیح داده ،بنابراین ترجیح میدم سکوت کنم در این مبحث و فقط لینک این سایت رو براتون می ذارم !! 
http://www.mums.ac.ir/hit/fa/cablenetwork
فقط یک توضیح کوتاه در مورد علت استفاده از کابل Straight و Cross گفته میشود!
PC و Router در پین های 1و 2 ارسال داده و در پین های 3و 6 دریافت داده دارند
hub و Switch در پین های 1و2 دریافت داده و در پین های 3و 6 ارسال داده دارند
زمانی که قرار است یک PC و Router به یکدیگر اتصال پیدا کنند ما از کابل Cross استفاده میکنیم چرا که هر دو Device در پین های مشابه کار میکنند و نیاز به جا به جایی دو سر کابل داریم .

اما هنگامی که می خواهیم یک PC و Switch را به یک دیگر متصل کنیم از کابل Straight استفاده میکنیم چرا که هر دو Device در پین های مخالف کار میکنند و دیگر نیازی به جا به جایی دو سر کابل نیست.

بنابراین صورت کلی Device Connections ما بدین گونه است:
pc To pc = Cross
Switch To Switch = Cross
Router To Router = Cross
pc To Router = Cross
pc To Switch = Straight
Switch To Router = Straight
انواع توپولوژی ها :
1- توپولوژی BUS :
اولین توپولوژی ارایه شده بود.
در این توپولوژی وقتی داده ای از یک PC ارسال میشود تمام PCهای دیگر نیز آن را دریافت میکنند. پس collision (برخورد داده ) در این توپولوژی وجود دارد.
تمام سیستم ها از طریق کابل Cross به یگدیگر متصل میشوند که به دو صورت می توان این سیستم ها را به یکدیگر متصل نمود
1-1 Thick Ethernet: همان طور که در شکل میبینید ضخامت کابل در این نوع توپولوژی کلفت تر بوده و علت آن مسافت بیشتری است که می تواند ساپورت کند . در این مدل که Ten base 5 نیز به آن گفته میشود تا 500 متر را می توان ساپورت کرد .
1-2 Thin Ethernet: ضخامت این کابل نازک تر بوده و تا 185 متر را می تواند تحت شعاع خود قرار دهد و به آن Ten base 2 نیز گفته میشود.

2- توپولوژی Ring:
مانند توپولوژی Hub است با این تفاوت که از یک Token استفاده کردند . این Token بین تمام سیستم ها در حال چرخش میباشد پس زمانی که قرار است Data یی از یک PC فرستاده شود این Token در header آن سیستم قرار میگیرد و تا زمانی که داده ارسال نشود Token آزاد نمیشود پس سیستم های ما بقی دیگر نمی توانند ارسال داده داشته باشند چرا که برای ارسال داده نیازمند Token میباشند.
در این توپولوژی دیگر collision به وجود نمیاید.

3- توپولوژی Mesh :
این توپولوژی تقریبا منسوخ شده چرا که اصلا توپولوژی منطقی و کاربردی ای نیست به همین علت از توضیح به آن خودداری میکنم :P
4 -توپولوژی Star:
در این نوع توپولوژی از یک Device مرکزی (Hub یا Switch) استفاده میکنیم.
Switch ها بعد از Hub به وجود آمدند و چون Mac Address سیستم ها که یک آدرس Unic شده است و هر سیستم MAC منحصر به فرد خود را داراست میشناختند نسبت به Hub مقبولیت بیشتری پیدا کردند و امروزه بیشترین استفاده از توپولوژی Star با استفاده از Switch ها میباشد.
تفاوت Switch و Hub :
همان طور که گفته شد وقتی داده ای در توپولوژی Hub از
سیستمی ارسال میشد چون Hub نمی توانست MAC سیستم را تشخیص دهد آن Data را
برای تمام سیستم ها ارسال میکرد که در این زمان ما Collision داشتیم.
اما
در Switch به دلیل اینکه MAC هر سیستم را میشناسد ، وقتی داده ای از یک
سیستم آماده ارسال میشود Header آن را باز کرده و از روی Mac Address آن می
فهمد که دریافت کننده ی این داده کدام یک از سیستم هاست ، بنابراین داده را فقط به سیستم مورد نظر ارسال میکند. در این صورت Collision ی رخ نمیدهد.
